Το μέλλον στην πόρτα μας: 1 στους 4 χρήστες θα αφιερώνει πάνω από μία ώρα ημερησίως στο Metaverse

Μπορεί επί του παρόντος να υπάρχει μόνο ως όραμα στο μυαλό ανθρώπων, όπως ο Mark Zuckerberg του Facebook και ο Saya Nadella της Microsoft, ωστόσο το metaverse έχει αρχίσει να δημιουργεί ήδη ένα hype παγκοσμίως. Το εικονικό σύμπαν, που οραματίζονται άνθρωποι, όπως ο Zuckerberg και ο Nadella, δεν απασχολεί επί του παρόντος τον ευρύ πληθυσμό […]

Περισσότερα

Ο.Λ.Τ.Ε.Ε.: Διαδικτυακά τμήματα και διαδικτυακοί εκπαιδευτικοί: Μια εικονική πραγματικότητα

Τόνοι μελάνης έχουν χυθεί και χιλιάδες γραμμές έχουν γραφεί για την εξ αποστάσεως διδασκαλία και φυσικά όχι εκπαίδευση, από τον Μάρτιο, την περίοδο της καραντίνας και του περιορισμού και  δεκάδες έγγραφα έχουν σταλεί από  το Υπουργείο Παιδείας, με οδηγίες στους εμπλεκόμενους για την ορθή χρήση των εργαλείων τηλεκπαίδευσης και την αναγκαιότητα τον προγραμματισμού των μαθημάτων […]

Περισσότερα

Τα Deepfakes είναι πλέον εδώ – Γιατί κάνουν τα fake news να μοιάζουν «παιδικό παιχνιδάκι»;

Τι είναι τα deepfakes που έρχονται για να κάνουν τα fake news να μοιάζουν παιχνιδάκι Από το ροζ βίντεο της Σκάρλετ Γιόχανσον μέχρι την απόπειρα πραξικοπήματος στην Γκαμπόν, αλήθεια και ψέμα μπερδεύονται επικίνδυναΕίναι γνωστό πως το διαδίκτυο έχει την καλή του πλευρά. Την άμεση ενημέρωση, για παράδειγμα. Ή το να μπορείς να βρεις οτιδήποτε θες […]

Περισσότερα

Εικονική ή Δυνητική Πραγματικότητα – Επιδραστική σε βαθμό αληθοφάνειας…

Εικονική ή Δυνητική Πραγματικότητα «Ένα αλληλεπιδραστικό, τρισδιάστατο περιβάλλον, φτιαγμένο από υπολογιστή, στο οποίο μπορεί κάποιος να εμβυθιστεί». αυτός είναι ο ορισμός που έδωσε ο πατέρας του όρου Jaron Lanier το 1989. Ο Lanier είναι ένας από τους πρωτοπόρους της Εικονικής Πραγματικότητας και ιδρυτής της εταιρείας VPL Research (από τη φράση Virtual Programming Languages) η οποία […]

Περισσότερα

Virtual reality: Εικονική ή Δυνητική Πραγματικότητα και τεχνικές «εμβύθισης»

Εικονική ή Δυνητική Πραγματικότητα «Ένα αλληλεπιδραστικό, τρισδιάστατο περιβάλλον, φτιαγμένο από υπολογιστή, στο οποίο μπορεί κάποιος να εμβυθιστεί». αυτός είναι ο ορισμός που έδωσε ο πατέρας του όρου Jaron Lanier το 1989. Ο Lanier είναι ένας από τους πρωτοπόρους της Εικονικής Πραγματικότητας και ιδρυτής της εταιρείας VPL Research (από τη φράση Virtual Programming Languages) η οποία […]

Περισσότερα

Συνάντηση μητέρας με την 7χρονη νεκρή κόρη της μέσω εικονικής πραγματικότητας (vid)

Νότια Κορέα Αίσθηση έχει προκαλέσει η κίνηση τηλεοπτικής εκπομπής στην Νότια Κορέα, να αξιοποιήσει τις  δυνατότητες της τεχνολογίας προκειμένου να «αναστήσει» 7χρονο κοριτσάκι για να συναντηθεί ξανά με την μητέρα του σε περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας, σε ζωντανή μετάδοση. Στο απόσπασμα της εκπομπής, που κάνει το γύρο του διαδικτύου, η  μητέρα που έχει φορέσει τον εξοπλισμό […]

Περισσότερα

Μεταφορά της Γνώσης: Ο Homo Virtualis, τα βιβλία του Aldu Pius Manutius και ο Κβαντικός υπολογιστής

Από την Τυπογραφία στον Homo Virtualis Ολα αλλάζουν εκ βάθρων. Οι υπολογιστικές μηχανές, που δεν θα είναι ψηφιακές αλλά κβαντικές· η εργασία, που δεν θα εκτελείται από κάποιο μόνιμο ή εποχικό προσωπικό αλλά μέσω πλειστηριασμού των αναγκαίων έργων· η λογική μας,… Τεχνολογία: Από την Τυπογραφία στον Homo Virtualis Ολα αλλάζουν εκ βάθρων. Οι υπολογιστικές μηχανές, […]

Περισσότερα

Καλπάζει η ευρωπαϊκή αγορά AR/VR – θα ξεπεράσει αυτήν της Β. Αμερικής το 2023

Εξαιρετική δυναμική δείχνει να έχει η αγορά της επαυξημένης και εικονικής πραγματικότητας (augmented και virtual reality-AR/VR) επί ευρωπαϊκού εδάφους. Μάλιστα, η δυναμική της είναι τέτοια, που αναμένεται να έχει ξεπεράσει την αντίστοιχη της Βόρειας Αμερικής έως το 2023. Το ένα τέταρτο της αξίας της παγκόσμιας αγοράς επαυξημένης και εικονικής πραγματικότητας θα αντιπροσωπεύει η ΕυρώπηΣύμφωνα με […]

Περισσότερα